Նպատակը
- Scratch ծրագրի ուսումնասիրում
- հմտությունների փոխանակում
- միասին աշխատելու կարողությունների զարգացում
Ընթացքը
Դիջիթեք 2023-ի շրջանակներում 5-րդ դասարանի սովորողները 3-րդ դասարանի սովորողներին կփորձեն ներկայացնել․
- Սովորում են շարժում և սենսորներ բաժինները (Motion & Sensing):
- Ծանոթանում ենք ցիկլներին: Գծում ենք երկրաչափական պատկերներ:
- Ծանոթանում ենք փոփոխականներին և ֆունկցիաներին:
- Ստեղծում ենք խաղ “Ընկնող բանաներ”:
Որպես օրինակ կառաջնորդվենք խաղից․
Արդյունքները
Կամփոփվեն սովորողների և իմ բլոգներում
Ստեղծված խաղերը, վիկտորինանաերը կներկայացվեն․ Բնագիտության և տեխնիկական ստեղծագործության նախագծերի ստուգատեսին։ Անվանակարգը՝ ուսուցողական խաղերի և ծրագրերի կիրառություն